
DISEÑO
En esta etapa, se detallan todos los elementos que forman el videojuego:
- Historia: se determina los hechos que van a envolver a unos personajes, los cuales se aclaran. Muy pocos juegos no tienen historia.
- Guión: aquí el equipo detalla el objetivo del juego, así como el contexto en el que se desenvolverán las acciones, quien serán los personajes principales y también las partes en que se dividirá el juego.
- Arte conceptual: en esta parte, varios artistas se encargan de plasmar las ideas del equipo creador, a bocetos, esquemas... Se tratan lugares, personajes, las vestimentas de estos personajes, objetos...
- Sonido: se seleccionan todas las canciones o banda sonora y también los efectos de sonido que se van a utilizar y en que parte del juego se encontrarán.
- Mecánica de juego: se especifica el funcionamiento del juego, como interectuarán los diferentes entes virtuales es decir, las reglas.
- Diseño de programación: se determina como será implementado en las distintas plataformas (pc, smartphone, consola...) mediante un cierto lenguaje de programación. También se especifica la interacción con los usuarios y los diferentes estados que atravesará el videojuego como software.
