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DISEÑO

En esta etapa, se detallan todos los elementos que forman el videojuego:

  - Historia: se determina los hechos que van a envolver a unos personajes, los cuales se aclaran. Muy pocos juegos no tienen historia.

  - Guión: aquí el equipo detalla el objetivo del juego, así como el contexto en el que se desenvolverán las acciones, quien serán los personajes principales y también las partes en que se dividirá el juego.

  - Arte conceptual: en esta parte, varios artistas se encargan de plasmar las ideas del equipo creador, a bocetos, esquemas... Se tratan lugares, personajes, las vestimentas de estos personajes, objetos...

  - Sonido: se seleccionan todas las canciones o banda sonora y también los efectos de sonido que se van a utilizar y en que parte del juego se encontrarán.

  - Mecánica de juego: se especifica el funcionamiento del juego, como interectuarán los diferentes entes virtuales es decir, las reglas.

  - Diseño de programación: se determina como será implementado en las distintas plataformas (pc, smartphone, consola...) mediante un cierto lenguaje de programación. También se especifica la interacción con los usuarios y los diferentes estados que atravesará el videojuego como software.

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